Jag heter Emil och det här är mina spel!

Jag har gjort några spel och håller på med några till. Vill du göra eller spela spel med mig hittar du mina kontaktuppgifter längst ner :)

SandpiperSandpiper

Sandpiper är ett avslappnat enskärmsspel som Viktória Papp och jag gjorde under 2017 Global Game Jam. Hitta så många musslor som möjligt på så kort tid som möjligt, utan att röra vattnet. Ladda ner spelet för Windows, OSX eller spela i webbläsaren.

FartguppFartgupp

Fartgupp är ett litet, delvis procedurellt genererat quizspel som jag och Viktória Papp gjorde till game jam-eventet Secret Arcade. Secret Arcade är en virtuell spelhall inuti spelet else Heart.Break(). Målet med denna game jam var att skapa minispel som kunde spelas inne i spelhallen. Källkoden körs bara inuti spelhallen — för att spela laddar du ner en Mac- eller Windows-version och klickar på spelautomaten.

OBVIOOBVIO

OBVIO är ett breakout-spel med lokalt flerspelarläge, gjort under 2015 Nordic Game Jam. OBVIO är ett Unity-spel som du kan spela på itch.io. Källkoden finns på GitHub. Spelet gjordes av Viktória Papp, Daniel Jallov, Kristian Hjaltason, Christian Sunesen, Jan Skambraks, Steffen Christophersen och mig.

Sand GrainsSand Grains

Sand Grains är ett HTML5-spel gjort under 2015 Global Game Jam. Sand Grains är ett peka-och-klicka-äventyrsspel som du kan spela direkt i webbläsaren, helst i Chrome. All grafik är SVG:er formgivna av Viktória Papp. Ljudet komponerades av Björn Söderqvist. Kod och handling skrevs av Björn och mig. Källkoden finns på GitHub.

7DFPS2014-7DFPS

Jag deltog i game jam-eventet 2014 7DFPS för att testa WebGL. Mitt bidrag var inte ett komplett FPS-spel, men det är i förstapersonsvy och du kan skjuta projektiler. Du kan prova det eller hämta källkoden.

Spy FlySpy Fly

Spy Fly är ett spel från 2014 Nordic Game Jam. Temat för denna game jam var integritet, och vårt lags idé var att göra ett spel där målet är att hitta och förstöra pinsamma hemligheter. Du kan spela spelet direkt i webbläsaren. Jag, John Larsen, Kristijan Trajkovski, Martin Pupkov och Jeppe Kjærsgaard Nielsen utvecklade Spy Fly.

Legendary JourneyLegendary Journey

Legendary Journey är en roguelike som Stefan Lidén, Kristian Marquardsen och jag utvecklade under en helglång game jam i maj 2013. Om du använder en modern skrivbordswebbläsare som Chrome, Safari eller Firefox kan du spela spelet direkt i webbläsaren. Använder du Chrome kan du dessutom installera spelet som en webbapp från Chrome Web Store.

Game LandGame Land

Game Land är en samling minispel för iPad. Minispelen bygger på klassiska tivoliattraktioner och -spel. Irene Schwarz Poulsen och jag började arbeta på Game Land i början av 2013. För att få en känsla av vad appen ska bli kan du titta på en anslagstavla på Pinterest som vi använder för inspiration, och en tidig utvecklingsversion av appen.

20XX20XX

I början av 2012 bestämde jag mig för att arrangera min första game jam. Utvecklarna Stefan Lidén och Kristian Marquardsen, brädspelsdesignern Harald Enoksson och jag ägnade en helg åt att göra om en av Haralds brädspelsprototyper till en webbapp. Vi blev inte klara med spelet, men du kan se en timelapse som vi spelade in under helgen. Harald fortsatte att utveckla den ursprungliga prototypen och gav ut det färdiga brädspelet som Trans-Siberian.

Chess!Chess!

I slutet av 2011 bestämde Kristian Marquardsen och jag oss för att göra vår första webbapp. Vi släppte det färdiga spelet den 1 februari 2012. Om du använder en modern skrivbordswebbläsare som Chrome, Safari eller Firefox kan du spela spelet direkt i webbläsaren. Spelet fungerar bäst i Chrome på Windows. Använder du Chrome kan du dessutom installera spelet som en webbapp från Chrome Web Store. Källkoden finns på GitHub.