Jag har gjort några spel och håller på med några till. Vill du göra eller spela
spel med mig hittar du mina kontaktuppgifter längst ner :)
Sandpiper
Sandpiper är ett avslappnat enskärmsspel som Viktória Papp och jag gjorde under
2017 Global Game Jam.
Hitta så många musslor som möjligt på så kort tid som möjligt, utan att röra vattnet.
Ladda ner spelet för Windows,
OSX eller
spela i webbläsaren.
Fartgupp
Fartgupp är ett litet, delvis procedurellt genererat quizspel som jag och Viktória
Papp gjorde till game jam-eventet
Secret Arcade.
Secret Arcade är en virtuell spelhall inuti spelet
else Heart.Break(). Målet med denna game jam
var att skapa minispel som kunde spelas inne i spelhallen.
Källkoden
körs bara inuti spelhallen — för att spela laddar du ner en
Mac-
eller
Windows-version
och klickar på spelautomaten.
Sand Grains är ett HTML5-spel gjort under
2015 Global Game Jam.
Sand Grains är ett peka-och-klicka-äventyrsspel som du kan
spela direkt i webbläsaren,
helst i Chrome. All grafik är SVG:er formgivna av Viktória Papp. Ljudet komponerades
av
Björn Söderqvist. Kod och handling skrevs
av Björn och mig.
Källkoden finns på GitHub.
2014-7DFPS
Jag deltog i game jam-eventet 2014 7DFPS för att testa WebGL.
Mitt bidrag var inte ett komplett
FPS-spel, men det är i förstapersonsvy och du kan skjuta projektiler. Du kan
prova det eller hämta
källkoden.
Spy Fly
Spy Fly är ett spel från 2014 Nordic Game Jam. Temat för denna game jam var integritet,
och vårt lags idé var att göra ett spel där målet är att hitta och förstöra pinsamma
hemligheter. Du kan
spela spelet direkt i webbläsaren. Jag,
John Larsen,
Kristijan Trajkovski,
Martin Pupkov
och Jeppe Kjærsgaard Nielsen utvecklade Spy Fly.
Legendary Journey
Legendary Journey är en roguelike som
Stefan Lidén,
Kristian Marquardsen och jag utvecklade under
en helglång game jam i maj 2013. Om du använder en modern skrivbordswebbläsare som
Chrome, Safari eller Firefox kan du
spela spelet direkt i
webbläsaren. Använder du Chrome kan du dessutom installera spelet som en webbapp från
Chrome Web Store.
Game Land
Game Land är en samling minispel för iPad. Minispelen bygger på klassiska
tivoliattraktioner och -spel.
Irene Schwarz Poulsen och jag började arbeta på Game Land i början av 2013. För att få
en känsla av vad appen ska bli kan du titta på en
anslagstavla på Pinterest
som vi använder för inspiration, och en tidig
utvecklingsversion av appen.
20XX
I början av 2012 bestämde jag mig för att arrangera min första game jam. Utvecklarna
Stefan Lidén och
Kristian Marquardsen, brädspelsdesignern
Harald Enoksson
och jag ägnade en helg åt att göra om en av Haralds brädspelsprototyper till en
webbapp. Vi blev inte klara med spelet, men du kan se en
timelapse som vi spelade in
under helgen. Harald fortsatte att utveckla den ursprungliga prototypen och gav ut det
färdiga brädspelet som
Trans-Siberian.
Chess!
I slutet av 2011 bestämde Kristian Marquardsen
och jag oss för att göra vår första webbapp. Vi släppte det färdiga spelet den 1
februari 2012. Om du använder en modern skrivbordswebbläsare som Chrome, Safari eller
Firefox kan du
spela spelet direkt i webbläsaren. Spelet
fungerar bäst i Chrome på Windows. Använder du Chrome kan du dessutom installera
spelet som en webbapp från
Chrome Web Store. Källkoden finns på
GitHub.